ゆっくりと振り返る極白虎征魂戦 #FF14

Author channel はるうらら   10 мес. назад
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ゆっくりと振り返る極ツクヨミ討滅戦 #FF14

Patch4.3 月下の華で実装された極蛮神、極ツクヨミ討滅戦のゆっくり解説動画です。隕石は十字配置。 (2018/05/25補足追記) ・誤:早着替え 正:早替え ・雑魚フェーズ移行はHPでは無い模様 ・三日月時の早替えは 1回目:銃 2回目:槍 で固定 ・脳トレ時、満月(白, 外周安地)←→新月(黒, 内周安地)は交互に使用 ・隕石を広い方に捨てる場合, 動画のように端まで行く必要はない ・野良ではヒラ東西が主流 マクロはShannon Hartleyさんの日記を参考にさせて頂きました。 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15277198/blog/3808965/ 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ゆっくりと振り返る極朱雀征魂戦 #FF14

/* 2018/09/23 追記 誤:「音ゲー2回目は必ず東が対角で西が回転」 正:別パターンも確認したのでランダムが正しいです 誤:「音ゲーは3回目までで、4回目は時間切れの全面紫」 正:4回目には2回目と同様の譜面が来るパターンも確認しました。ただし4回目直後に5回目で時間切れ。 また、譜面飛ばしバグも修正されています。 追記ここまで */ Patch4.4 狂乱の前奏曲で実装された極朱雀征魂戦のゆっくり解説動画です。今回のコンセプトは音ゲーだ! 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ゆっくりと振り返る極豪神スサノオ討滅戦 #FF14

極スサノオ討滅戦のゆっくり解説動画です。詩人視点。 今回から60fpsにしてみました。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ゆっくりと振り返る極リオレウス狩猟戦 #FF14

モンハンコラボ! エオルゼアにリオレウスがやってきた! 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ゆっくりと振り返る極神龍討滅戦 #FF14

極神龍討滅戦のゆっくり解説動画です。詩人視点。 まーた異邦のP/Dが話盛りやがった… 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

四聖獣奇譚の1匹目、極白虎の攻略動画です。白虎(虎とは言っていない)www

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